UCL B-pro Workshop作品

Odyssey

这是一个以电影 Space Odyssey:2001 为启发的游戏场景设计,讲述在电影故事线之后,我们对于故事如何继续发展的想象。主角的飞船坠落到了一个新的星球,在他面前呈现出了新的三个空间,每个空间都有着不同的环境以及线索,指引着主角继续前进。

但是在终点等着主角的,又是什么呢…

2022 小组合作 负责环境建模 部分关卡搭建

Made with Houdini、Zbrush、UnrealEngine

原型建模

场景分镜

第一世界
混沌、恐怖、怪诞、无序…

第二世界
黑暗、离奇、神秘、寂静…
循着光亮…

第三世界
朦胧、侘寂、平静…
抵达终点,却是孤独…

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